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理解迪杰斯特拉最短路径算法

迪杰斯特拉算法是一种在具有非负权边(如距离或成本)的图中查找节点间最短路径的基础方法。该算法以艾兹格·迪杰斯特拉的名字命名,广泛应用于GPS导航、网络路由等领域。其核心思想是:以贪心策略探索图结构,总是选择最近的未访问节点并从此更新路径,类似于从起点出发的涟漪效应。

快速预备知识

若对图论不熟悉,可类比社交网络:人物(节点)、带“亲密度”评分的关系(权重)。

运行原理:逐步解析

迪杰斯特拉算法使用优先队列(按当前已知最短距离排序的待处理列表)逐步构建最短路径。一旦节点被确定,就不再重新访问,从而保证效率。

  1. 初始化
    • 选择起始节点(源节点),将其距离设为0。
    • 将所有其他节点的距离设为无穷大(∞)。
    • 记录每个节点的“前驱节点”(初始为空)。
  2. 当存在未访问节点时
    • 从优先队列中选择当前距离最小的未访问节点。
    • “确定”该节点:标记为已访问。由于非负权重的特性,此时距离即为最终值——后续不可能找到更短路径。
    • 对该节点的每个邻居:
      • 计算潜在新距离:(已确定节点的距离)+(到邻居的边权重)。
      • 若该值小于邻居当前距离,则更新距离并记录前驱节点。
    • 重复直至所有节点被访问或目标节点被确定。

若仅关注特定目标节点,可提前终止算法。

原理:类似于带权重的广度优先搜索——始终优先扩展代价最小的边界。其正确性证明依赖于“节点一旦确定,距离值不再更新”的贪心选择性质。

简单示例

假设包含4个城市的图:A(起点)、B、C、D。边与权重:

ASCII图示:

   4
A ----- B
 \     / \
  2   1   5
  \   /     |
   C ------- D
     8

从A运行迪杰斯特拉算法:

最终距离:A=0, B=4, C=2, D=9。
到D的路径:A → B → D(总长9,短于A → C → D=10)。

可通过“前驱节点”数组回溯路径。

伪代码

简易实现框架(类Python语法):

import heapq  # 优先队列模块

def dijkstra(graph, start):
    distances = {node: float('inf') for node in graph}
    distances[start] = 0
    previous = {node: None for node in graph}
    pq = [(0, start)]  # (距离, 节点)
    
    while pq:
        current_dist, current = heapq.heappop(pq)
        if current_dist > distances[current]:
            continue  # 跳过过期记录
        
        for neighbor, weight in graph[current].items():
            distance = current_dist + weight
            if distance < distances[neighbor]:
                distances[neighbor] = distance
                previous[neighbor] = current
                heapq.heappush(pq, (distance, neighbor))
    
    # 重构到目标路径(如'D')
    path = []
    node = 'D'
    while node is not None:
        path.append(node)
        node = previous[node]
    return path[::-1], distances['D']  # 反转得到正向路径

深度理解技巧

通过示例反复推演,终将融会贯通!

维基百科:迪杰斯特拉算法
GeeksforGeeks:可视化解析


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