Discord崛起成为通信枢纽 | AI生成和翻译
Discord 发展简史
Discord 由 Jason Citron 和 Stanislav Vishnevskiy 于 2015 年创立,这两位开发者当时对线上游戏玩家可用的笨重通信工具感到失望。Citron 在游戏领域早有经验:他于 2008 年联合创立了 OpenFeint,这是一个移动游戏社交平台,于 2010 年被 GREE 以 1.04 亿美元收购。那次成功后,Citron 和 Vishnevskiy 成立了游戏工作室 Hammer & Chisel,并发布了《Fates Forever》——一款未能引起太多关注的多人在线动作游戏。这促使他们转变方向:他们意识到真正的需求是在游戏过程中能无缝聊天。Discord 于 2015 年 5 月 13 日作为免费测试版发布,凭借其低延迟语音聊天、文本消息传递和便捷的服务器创建功能,迅速填补了这一空白。在电子竞技和直播(尤其是在 Twitch)兴起的浪潮中,Discord 人气飙升,到 2016 年用户数达到 300 万,并迅速扩展到游戏之外,涵盖了学习小组、创作者社群和社交聚会等多种社区。如今,其月活跃用户已超过 1.5 亿。
Discord 为何如此出色
Discord 作为一个多功能、用户友好的通信平台脱颖而出,已从一款游戏工具演变为一个全能枢纽。其卓越之处在于:
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无缝的语音、视频和文本集成:与功能割裂的应用(例如,聊天和通话使用不同工具)不同,Discord 将清晰、低延迟的语音/视频通话与可定制服务器中的线程化文本频道相结合——核心功能完全免费。这使其非常适合实时协作,无论是游戏突袭还是小组头脑风暴。
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以社区为中心的功能:服务器允许您通过角色、权限、自动化机器人(如音乐播放或审核)以及无限频道来构建有组织的空间。表情符号、GIF 动图、消息反应和丰富的链接预览使对话生动直观。
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可访问性与自定义性:它跨平台(桌面端、移动端、网页端),轻量级,且基础功能无广告。屏幕共享、用于活动的舞台频道以及与 Spotify 或 Twitch 等工具的集成带来了无限可能。此外,它非常适合中小型团体,能在不产生过多噪音的情况下促进参与。
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超越游戏领域的吸引力:它的崛起得益于 Twitch 主播和游戏圈的口口相传,但现在它也成为非游戏用户的首选——例如书友会、远程工作团队或粉丝社区的 Discord 服务器。免费模式加上可选的 Nitro 高级功能(提供更佳质量)使其保持包容性。
简而言之,Discord 在趣味性、功能性和灵活性之间取得了完美平衡,这正是它能够持续存在并不断发展的原因。
Discord - 维基百科
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