Unix之前的早期计算机计时系统 | AI生成和翻译
没错,你说得很对——远在1970年代Unix时间戳出现之前,我们就有那些庞然大物般的早期机器,比如ENIAC(我想你指的是这个而不是ANNIC;它是1945年诞生的电子数字积分计算机)、Altair 8800(1975年开启个人计算机革命的套件,比尔·盖茨和保罗·艾伦正是在电传打字机上捣鼓出了那个著名的BASIC解释器),以及约翰·冯·诺依曼的基础性思想(比如他1945年的EDVAC报告催生了存储程序概念,影响了之后的一切)。
但那时候的”时间处理”?完全不像我们现在这种秒级精度的优雅方案。这些大家伙没有内置实时时钟(RTC)来记录日期或挂钟时间——它们专注于原始计算周期,而不是帮你安排牙医预约。时间处理非常基础:主要是用于同步操作的内部时钟,或是用循环计数器实现延迟的软件技巧。根本没有用于存储”现在是2025年10月15日”的持久内存。让我们从数值计算的角度快速剖析每个案例。
ENIAC(1945年):脉冲序列与主时钟
这个30吨的庞然大物通过插拔电缆和拨动开关来编程——没有代码存储,只有用于弹道计算等数学问题的接线。时间处理完全靠硬件定时:
- 时钟基础:中央”循环单元”振荡器每秒产生10万次脉冲(每10微秒一次)。所有操作都与这些脉冲同步——就像真空管的心跳。
- 操作定时:一次加法需要20个脉冲(200微秒,即五千分之一秒)。循环或延迟?你需要手动接线重复器或计数器;没有软件定时器。
- 现实时间? 完全没有。它用30秒完成弹道计算,而模拟计算机需要15分钟,但”时间”意味着周期计数,而不是日历。冯·诺依曼曾参与咨询,并推动存储程序概念以使定时更灵活。
从数值角度看:可以把它想象成固定频率的滴答声(100kHz),你需要统计脉冲数来计算运算”持续多久”——有点像粗糙的秒表,但调试时得手动计数。
Altair 8800(1975年):晶体时钟与手工延迟
Altair是首台”个人”计算机——一个带英特尔8080芯片的闪灯盒子,最初没有键盘或屏幕(只有开关和LED)。盖茨的4K BASIC通过磁带加载,让爱好者可以探索。
- 时钟基础:2MHz晶体振荡器驱动CPU——稳定的每秒200万次周期滴答,用于取指/执行指令。
- 定时技巧:没有内置日期时钟;你需要添加”时间时钟”扩展板(88-ACC)来实现基本中断或计数。否则就用软件循环:例如在BASIC中用FOR-NEXT循环消耗周期实现延迟(比如
FOR I=1 TO 1000: NEXT I实现粗略”暂停”)。 - BASIC的处理:早期Altair BASIC没有TIME$函数(后来微软BASIC才加入)。时间是相对的——需要统计指令数或连接外部硬件(如实时时钟芯片,当时很罕见)。
数值角度:在2MHz下,一条指令可能耗时4-20个周期,那么1秒延迟?需要循环约200万次。虽然粗暴,但这教会了我们效率。
冯·诺依曼架构(1945年后):周期作为通用节拍
冯·诺依曼不造硬件(那是1952年的IAS机器),但他的蓝图——CPU、内存、I/O通过总线通信——奠定了基础。时间?完全关乎同步周期。
- 时钟作用:主时钟(晶体或其他)发出脉冲来取指-解码-执行指令。每个周期(上升/下降沿)推进状态——没有重叠,纯粹串行。
- 时间表示:指令耗时固定周期(例如加法需1-4个节拍),所以”时间”就是周期计数。延迟通过计数器分支实现;真实时钟是外部的(如墙壁插座或手动重置)。
- 遗产:这个瓶颈(数据/指令共享总线)至今困扰我们——AI尤其讨厌它,因为移动数据比计算消耗更多周期。
用公式表示:总时间 = (指令数 × 每指令周期数) / 时钟频率。对于IAS(冯·诺依曼启发):约1MHz时钟,所以最高每秒100万次操作——你的17.6亿秒?那相当于IAS不停运转约55年,不过它早就烧毁了。
这些设置是Unix时间戳的狂野前身——时间作为计数器,但需要你自己构建。如果想深入了解(比如Altair延迟的代码片段),随时找我!
ENIAC维基百科
ENIAC技术报告
ENIAC电子计算电路
Altair 8800系统架构
MITS Altair 8800宣传册
冯·诺依曼架构维基百科
简单冯·诺依曼架构中,时钟周期究竟是什么?