Application Flutter

Home PDF

Cet article de blog traite d’un projet Flutter, probablement une application de blog personnelle. La structure de fichiers fournie suggère une configuration standard de projet Flutter, incluant des répertoires spécifiques à la plateforme (android, ios, linux, macos, web) et des fichiers Flutter principaux (lib/main.dart, pubspec.yaml). L’absence de détails spécifiques nécessite une vue d’ensemble générale.

Un projet Flutter typique implique la création d’interfaces utilisateur avec des widgets, la gestion de l’état de l’application, la gestion des entrées utilisateur et l’intégration avec des fonctionnalités spécifiques à la plateforme ou des API externes. Le fichier main.dart sert de point d’entrée, définissant l’arborescence initiale des widgets de l’application. Le fichier pubspec.yaml gère les dépendances et les métadonnées du projet.

Le code source de ce projet est disponible à l’adresse https://github.com/lzwjava/lzwjava_blog.

Points clés à considérer pour ce projet Flutter :

Répertoires de fichiers :

.
├── README.md
├── analysis_options.yaml
├── android
│   ├── app
│   ├── build.gradle
│   ├── gradle
│   ├── gradle.properties
│   ├── gradlew
│   ├── gradlew.bat
│   ├── local.properties
│   ├── lzwjava_blog_android.iml
│   └── settings.gradle
├── build
│   ├── 26c07c686c162683d91db277284f9499
│   ├── app
│   ├── cache.dill.track.dill
│   ├── flutter_assets
│   ├── macos
│   ├── native_assets
│   ├── path_provider_android
│   └── web
├── ios
│   ├── Flutter
│   ├── Podfile
│   ├── Runner
│   ├── Runner.xcodeproj
│   ├── Runner.xcworkspace
│   └── RunnerTests
├── lib
│   └── main.dart
├── linux
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── flutter
│   └── runner
├── lzwjava_blog.iml
├── macos
│   ├── Flutter
│   ├── Podfile
│   ├── Podfile.lock
│   ├── Pods
│   ├── Runner
│   ├── Runner.xcodeproj
│   ├── Runner.xcworkspace
│   └── RunnerTests
├── pubspec.lock
├── pubspec.yaml
├── test
│   └── widget_test.dart
├── web
│   ├── favicon.png
│   ├── icons
│   ├── index.html
│   └── manifest.json
└── windows
    ├── CMakeLists.txt
    ├── flutter
    └── runner

Code :

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Hello World',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const Scaffold(
        body: Center(
          child: Text('Hello World!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

Back 2025.02.22 Donate