热门手机游戏背后的游戏引擎 | AI生成和翻译
问题:PUBG Mobile、《王者荣耀》和《原神》背后的底层技术(特别是游戏引擎)是什么?它们是否使用了虚幻引擎?
回答:
这些热门手机游戏的核心开发、渲染、物理和跨平台支持主要依赖于成熟的游戏引擎。以下是详细分类:
| 游戏 | 游戏引擎 | 主要说明 |
|---|---|---|
| PUBG Mobile | Unreal Engine 4 | 是的,基于虚幻引擎4的移动优化版本(约4.18版)。由光子工作室群(腾讯)和PUBG Studios(Krafton)开发。PUBG PC版正在过渡到Unreal Engine 5,但移动版为了在移动硬件上的性能仍保留在UE4上。 |
| Honor of Kings (王者荣耀) | Unity | 未使用虚幻引擎。其客户端开发使用Unity 3D引擎。这与其国际版Arena of Valor使用相同的引擎。衍生作品《王者荣耀:世界》使用Unreal Engine 5,但核心MOBA手机游戏没有。 |
| Genshin Impact | Unity | 未使用虚幻引擎。由米哈游(HoYoverse)使用高度定制的Unity引擎开发。这使其能够在移动、PC和主机平台上实现开放世界功能。米哈游未来的项目可能会转向Unreal Engine 5,但《原神》仍保留在Unity上。 |
底层技术总结:
- Unreal Engine:非常适合高保真图形和射击游戏,例如PUBG Mobile,具有强大的移动优化能力。
- Unity:由于其轻量级、易于进行跨平台部署(Android/iOS)和资源生态系统,非常适合像《王者荣耀》和《原神》这样的移动MOBA和开放世界游戏。
截至2025年末,暂无重大引擎变更报告。
参考资料:
- PUBG Mobile - Wikipedia
- PUBG MOBILE | LIGHTSPEED STUDIOS
- Arena of Valor - Official Arena of Valor Wiki
- 王者荣耀采用了一些什么技术开发的? - 知乎
- 《王者荣耀》背后的游戏引擎不简单 - 界面新闻
- Genshin Impact - Wikipedia