游戏化学习以提高参与度 | AI生成和翻译
问题:如何让学习像玩游戏一样?
回答:
游戏化是指将游戏设计元素——如积分、徽章、等级、排行榜、挑战、奖励和叙事——应用于学习活动。这能将学习转化为一种引人入胜、充满动力的体验,类似于玩视频游戏,从而提高记忆力、专注度和乐趣。
主要益处
- 通过即时反馈和奖励提高动力。
- 鼓励进度跟踪,使成就可见。
- 促进良性竞争和协作。
- 通过增加乐趣、挑战和故事讲述来减少枯燥。
核心要素
- 积分和奖励:为完成任务分配积分(例如,阅读一章 = 50 分)。用徽章或小奖励来表彰里程碑。
- 等级和进程:将主题划分为“等级”。只有在掌握当前等级后才能晋级(例如,通过测验)。
- 徽章和成就:为掌握的技能创建虚拟或实体徽章(例如,掌握 100 个单词的“词汇大师”)。
- 排行榜:跟踪自己随时间推移的进步,或与朋友/学习小组竞争。
- 挑战和任务:将作业转化为任务(例如,通过解决问题“击败数学 Boss”)。
- 叙事和故事讲述:将学习构建为一场冒险(例如,你是一位探索古老文明的历史学家)。
- 即时反馈:使用测验或应用程序获得即时结果,就像在游戏中一样。
- 时间限制和竞争:为任务添加计时器以营造紧迫感。
自学的实用技巧
- 设定明确的目标作为“任务”,并附带规则和评分。
- 使用笔记本或电子表格手动跟踪积分、等级和徽章。
- 将学习时间分解为短暂、有回报的爆发式学习(例如,番茄工作法与游戏休息)。
- 将闪卡创建为“战斗”或配对游戏。
- 在建立内在动力的同时,给自己外部奖励(例如,升级后吃零食)。
- 与过去的自己竞争(例如,打破昨天的学习时间或分数)。
推荐的游戏化学习应用程序
- Duolingo:非常适合语言学习;使用连击、积分、排行榜和每日任务。
- Habitica:将习惯和任务转化为 RPG——完成学习目标以提升你的角色等级。
- Forest:将专注力游戏化;在学习期间种植虚拟树木(分心则树木死亡)。
- Quizlet:带有游戏化模式的闪卡,如 Match(计时)和 Gravity。
- Khan Academy:在数学/科学等科目中通过掌握获得徽章、积分和能量。
- Anki:可定制的间隔重复,带有用于积分/游戏化的插件。
- Brilliant:STEM 领域的解决问题工具,提供每日挑战和连击。
从小处开始:选择一个科目,应用 2-3 个元素,并根据哪些能让你保持投入进行调整。随着时间的推移,这将使学习变得有吸引力且高效。
参考资料:
- 10 Gamification in Education Ideas to Make Learning Fun
- Gamification of learning - Wikipedia
- 7 Ways to Gamify Your Studies to Make Learning More Fun
- Top 10 Educational Apps Using Gamification for Adults
- How can individual studying be gamified? (Reddit discussion)