Mihomo 性能优于原版 Clash | AI生成和翻译

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问题:比较 Mihomo 和 Clash。Mihomo 如何改进 Clash?

回答:

Mihomo(以前称为 Clash MetaClash.Meta)是原始 Clash 核心的社区维护的 fork 和增强版本。它不是一个完全独立的程序,而是相同基于规则的代理概念的演进实现。

Clash 指原始项目 (Dreamacro/clash),包括其 Premium 闭源变体,该变体添加了如 TUN 模式等功能。

核心比较

Mihomo 现在是 Clash 生态系统中开发更活跃且面向未来的核心(截至 2026 年)。

Mihomo 相对于原始 Clash / Clash Premium 的主要改进

方面 原始 Clash / Clash Premium Mihomo (Clash Meta) 改进总结
协议支持 Shadowsocks、VMess、Trojan、Snell 等 + VLESS、Hysteria、Hysteria2TUIC、WireGuard、更多 mux 和传输变体 对现代高性能/反审查协议的支持大大改善
性能 基准 内存使用更低(空闲时 ~7% 更少)、连接建立更快(测试中延迟 ~25% 更低) 在许多场景中明显更轻量且更快
活跃开发 缓慢/几乎停止(尤其是开源版本) 非常活跃(2025–2026 年频繁提交) 定期获得新功能、bug 修复和协议更新
功能与灵活性 标准规则引擎、fake-ip、TUN 等 更高级的嗅探(QUIC 等)、更好的进程匹配、MASQUE 出站、DoT 连接重用、更多 DNS 策略选项、sing-mux tcp-brutal 等 更丰富的规则/嗅探/DNS/代理组功能
兼容性 标准配置 几乎完全向后兼容 + 许多扩展字段 通常可以直接使用旧的 Clash 配置
二进制名称(自 2023 年底起) clash mihomo 项目重命名(功能上相同的核心)

总结 – 您应该切换到 Mihomo 吗?

简而言之:mihomo = 现代 Clash — 相同的基于规则的代理理念,但协议显著更多、性能更好且开发活跃。

参考文献:


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