计算机组成原理
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定义:计算机组成原理指的是计算机系统的操作结构和实现,重点关注硬件组件如何相互作用以执行指令。
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历史演变:追溯从早期机械计算机到现代多核处理器的发展过程。
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冯·诺依曼架构:一个基础模型,其中 CPU、内存和输入/输出通过总线互连。
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哈佛架构:将指令和数据的存储及信号路径分离,提升性能。
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CPU 组件:包括算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)和寄存器。
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ALU 功能:执行算术和逻辑操作,如加法、减法、与(AND)、或(OR)。
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控制单元角色:通过解码指令并生成控制信号来指挥处理器的操作。
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寄存器:CPU 内部的小型高速存储位置,用于临时保存数据和指令。
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高速缓存(Cache):位于 CPU 附近的高速内存,用于减少数据访问时间。
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内存层次结构:根据速度和成本将内存组织为不同级别,包括寄存器、高速缓存、RAM 和辅助存储。
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RAM(随机存取存储器):用于存储当前正在使用的数据和机器代码的易失性内存。
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ROM(只读存储器):用于存储固件和系统启动指令的非易失性内存。
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总线结构:在计算机内部或外部组件之间传输数据的通信系统。
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数据总线:传输正在处理的实际数据。
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地址总线:传输关于数据应发送或检索位置的信息。
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控制总线:从 CPU 向其他组件传输控制信号。
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指令集架构(ISA):定义 CPU 可以执行的指令集。
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RISC(精简指令集计算):一种指令集设计理念,使用小而高度优化的指令集。
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CISC(复杂指令集计算):具有大量指令集的 ISA,其中一些指令可以执行复杂任务。
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流水线技术:通过重叠多个指令阶段来提高 CPU 吞吐量的技术。
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流水线阶段:通常包括取指、译码、执行、内存访问和回写。
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流水线中的危险:如数据危险、控制危险和结构危险,会扰乱流水线流动的问题。
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分支预测:预测分支指令的方向以保持流水线满负荷运行的方法。
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超标量架构:允许在单个流水线阶段同时处理多条指令。
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并行处理:利用多个处理器或核心同时执行指令。
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多核处理器:将多个处理核心集成到单一芯片上的 CPU。
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SIMD(单指令多数据):一种并行处理架构,其中单个指令同时操作多个数据点。
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MIMD(多指令多数据):一种并行架构,多个处理器在不同数据上执行不同指令。
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内存管理:有效管理和分配内存的技术,包括分页和分段。
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虚拟内存:将物理内存扩展到磁盘存储上,使系统能够处理更大的工作负载。
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分页:将内存划分为固定大小的页,以简化内存管理并减少碎片。
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分段:根据函数或数据结构等逻辑划分,将内存划分为可变大小的段。
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高速缓存映射技术:包括直接映射、全相联和组相联缓存。
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高速缓存替换策略:决定替换哪个缓存条目,如最近最少使用(LRU)或先进先出(FIFO)。
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缓存一致性:确保多处理器系统中多个缓存中存储的数据一致性。
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内存一致性模型:定义操作执行的顺序,以维护系统一致性。
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输入/输出系统:管理计算机与外部设备之间的通信。
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I/O 设备分类:包括输入设备、输出设备和存储设备。
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I/O 接口:如 USB、SATA 和 PCIe 等标准,定义设备如何与主板通信。
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直接内存访问(DMA):允许设备在无需 CPU 干预的情况下与内存之间传输数据。
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中断:通知 CPU 需要立即关注的事件的信号,允许异步处理。
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中断处理:CPU 响应中断的过程,包括保存状态和执行中断服务程序。
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DMA 控制器:管理 DMA 操作的硬件组件,释放 CPU 处理数据传输任务。
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设备驱动程序:使操作系统能够与硬件设备通信的软件。
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外设互连(PCI):连接外部设备到主板的标准。
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串行与并行通信:串行一次发送一位数据,而并行同时发送多位数据。
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串行端口:如 RS-232,用于与设备进行串行通信的接口。
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并行端口:用于并行通信的接口,通常与打印机和其他外设连接。
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总线仲裁:在多个设备之间管理对总线的访问,以防止冲突的过程。
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系统总线与外设总线:系统总线连接 CPU、内存和主要组件,而外设总线连接外部设备。
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中断向量表:用于存储中断服务程序地址的数据结构。
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可编程中断控制器:管理多个中断请求并对其进行优先级排序的硬件。
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总线宽度:总线上可以同时传输的位数。
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时钟速度:CPU 执行指令的速率,以 GHz 为单位测量。
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时钟周期:CPU 执行基本操作的基本时间单位。
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时钟偏斜:时钟信号在电路不同部分到达时间的差异。
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时钟分配:将时钟信号传递到 CPU 所有组件的方法。
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散热:从 CPU 移除多余热量以防止过热的过程。
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冷却解决方案:包括用于管理 CPU 温度的散热器、风扇和液冷系统。
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电源供应单元(PSU):为所有计算机组件提供必要的电力。
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电压调节器:确保稳定的电压水平传递到 CPU 和其他组件。
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主板架构:容纳 CPU、内存和其他关键组件的主要电路板。
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芯片组:管理 CPU、内存和外设之间数据流动的一组集成电路。
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固件:编程到只读存储器中的永久软件,控制硬件功能。
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BIOS/UEFI:在启动过程中初始化硬件并提供运行时服务的固件接口。
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启动过程:在系统上电时初始化系统的一系列操作。
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指令流水线阶段:通常包括取指、译码、执行、内存访问和回写。
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流水线深度:流水线中的阶段数量,影响指令吞吐量和延迟。
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流水线平衡:确保每个阶段的执行时间大致相同,以最大化效率。
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数据危险:指令依赖于流水线中前一条指令的结果的情况。
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控制危险:由于分支指令导致流水线流动中断的情况。
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结构危险:当硬件资源不足以同时支持所有可能的指令执行时发生的情况。
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转发(数据旁路):通过在流水线阶段之间直接传输数据来减少数据危险的技术。
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停顿(流水线气泡):在流水线中插入空闲周期以解决危险。
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乱序执行:在资源可用时执行指令,而不是按照原始程序顺序执行。
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投机执行:在尚不确定指令是否需要时执行指令,以提高性能。
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分支预测算法:如静态预测、动态预测和两级自适应预测,用于猜测分支方向的技术。
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指令级并行性(ILP):在单个 CPU 周期内同时执行多条指令的能力。
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循环展开:一种优化技术,通过增加循环体来减少循环控制的开销。
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超流水线:增加流水线阶段数量以允许更高的时钟速度。
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VLIW(超长指令字):一种允许在单个指令字中编码多个操作的架构。
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EPIC(显式并行指令计算):一种通过编译器辅助实现并行指令执行的架构。
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寄存器重命名:通过动态分配寄存器来消除虚假数据依赖的技术。
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超线程技术(Hyper-Threading):英特尔的技术,允许单个 CPU 核同时执行多个线程。
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高速缓存级别:L1(最接近 CPU,最快)、L2 和 L3 缓存,容量和延迟逐级增加。
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写直达与写回缓存:写直达同时更新缓存和内存,而写回仅更新缓存并延迟内存更新。
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缓存相联性:决定缓存行如何映射到缓存集合,影响命中率和访问时间。
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预取:在实际请求之前将数据加载到缓存中,以减少访问延迟。
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内存访问模式:顺序访问与随机访问及其对缓存性能的影响。
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NUMA(非统一内存访问):一种内存设计,内存访问时间根据相对于处理器的内存位置而变化。
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SMP(对称多处理):多个处理器共享单一集中内存的系统。
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分布式内存系统:每个处理器拥有自己的私有内存,通过网络通信的系统。
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互连网络:用于连接多个处理器和内存单元的拓扑结构和协议。
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可扩展性:通过添加更多资源来提高计算机系统性能的能力。
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容错性:系统在部分组件发生故障时仍能正常运行的能力。
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冗余:增加额外组件以提高可靠性和可用性的做法。
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错误检测与纠正:如奇偶校验位、校验和和 ECC(错误纠正码)等技术,用于识别和纠正数据错误。
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能效:在保持性能的同时设计系统以最小化功耗。
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热设计功耗(TDP):CPU 或 GPU 在典型工作负载下预期产生的最大热量。
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未来趋势:探索量子计算、神经形态架构和光子处理器等先进技术,塑造计算机组成的未来。