Prolog:基于逻辑的声明式编程 | AI生成和翻译
Prolog,全称为“逻辑编程”,是一种声明式编程语言,与 Python、Java 或 C++ 等命令式语言形成鲜明对比。它不是一步步告诉计算机如何解决问题,而是描述问题是什么,然后 Prolog 利用其内置的推理引擎来寻找解决方案。
它特别适合涉及逻辑、符号推理和知识表示的问题,使其成为人工智能(AI)、自然语言处理和专家系统领域的基石。
Prolog 的核心概念:
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事实: 事实是你提供给 Prolog 的关于世界的基本真理。它们代表无条件的断言。
- 语法:
谓词(参数1, 参数2, ...). - 示例:
男人(约翰).(约翰是男人)女人(玛丽).(玛丽是女人)父母(约翰, 玛丽).(约翰是玛丽的父母)首都(法国, 巴黎).(巴黎是法国的首都)
- 语法:
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规则: 规则定义了事实之间的关系。它们声明,如果一个或多个其他事实(或条件)为真,则某个事实为真。
- 语法:
头部 :- 主体.(读作“如果主体为真,则头部为真”)头部是单个谓词。主体是一个或多个谓词的合取,用逗号(,)分隔,表示“与”。
- 示例:
快乐(X) :- 喜欢(X, 披萨).(如果 X 喜欢披萨,则 X 快乐)父亲(X, Y) :- 父母(X, Y), 男性(X).(如果 X 是 Y 的父母 并且 X 是男性,则 X 是 Y 的父亲)祖父母(G, C) :- 父母(G, P), 父母(P, C).(如果 G 是 P 的父母 并且 P 是 C 的父母,则 G 是 C 的祖父母)
- 语法:
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查询: 一旦你定义了事实和规则(你的“知识库”),你就可以向 Prolog 提问,称为查询,以检索信息或验证关系。
- 语法:
?- 查询. - Prolog 尝试通过查找使查询为真的变量来满足查询,这是基于已建立的事实和规则。如果存在多个解,通常可以通过输入分号(
;)来提示 Prolog 寻找更多解。 - 示例:
?- 男人(约翰).(约翰是男人吗?)?- 父母(约翰, X).(约翰是谁的父母? -X是变量)?- 祖父母(伊丽莎白, 威廉).(伊丽莎白是威廉的祖父母吗?)
- 语法:
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变量: Prolog 中的变量用于表示未知值。它们总是以大写字母或下划线(
_)开头。与命令式语言中的变量不同,它们不是可以重新分配的内存位置;相反,它们是占位符,Prolog 尝试通过将值与它们统一来满足查询。 -
统一: 这是 Prolog 的核心机制。统一是一种模式匹配过程,它试图通过给变量赋值来使两个项相同。如果找到匹配,变量就被“绑定”到这些值。如果无法匹配,则统一失败。
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回溯: 当 Prolog 尝试满足一个查询时,它以深度优先的方式遍历事实和规则。如果某条路径导致死胡同(目标无法满足),Prolog 会“回溯”到先前的选择点并尝试另一条路径。这种系统性的搜索使它能够找到查询的所有可能解。
Prolog 的工作原理(简化版):
- 你将一个 Prolog 程序(一组事实和规则)加载到解释器中。
- 你提出一个查询。
- Prolog 尝试通过将查询与其事实和规则的头部进行匹配来证明该查询。
- 如果某个规则的头部匹配,Prolog 然后尝试证明该规则主体中的条件(这些成为子目标)。
- 这个过程递归地继续,直到所有子目标都被事实或已成功证明的规则所满足。
- 如果找到一个解,Prolog 会呈现变量绑定。如果存在多个解,它可以回溯以找到它们。
Prolog 的优点:
- 声明式特性: 专注于解决什么,而不是如何解决。对于某些问题,这可以带来更简洁和可读的代码。
- 内置逻辑和推理: 强大的逻辑推理和搜索机制。
- 非常适合符号 AI: 是专家系统、自然语言处理、知识表示和定理证明的理想选择。
- 模式匹配和统一: 简化了复杂的数据操作。
- 回溯: 自动搜索解决方案,这在其他语言中需要手动编程。
Prolog 的缺点:
- 学习曲线: 对于习惯命令式编程的人来说,声明式范式可能具有挑战性。
- 性能: 对于数值计算或 I/O 密集型任务,可能比命令式语言效率低。
- 有限的 I/O 和图形功能: 并非为复杂的用户界面或图形应用程序设计。
- 调试: 由于回溯,在 Prolog 中跟踪执行流程有时可能很棘手。
Prolog 代码示例:
要运行这些示例,你需要一个 Prolog 解释器(如 SWI-Prolog,它是免费且广泛使用的)。你通常将代码保存在扩展名为 .pl 的文件中(例如 family.pl),然后将其加载到解释器中。
示例 1:家庭关系
让我们定义一些基本的家庭关系。
family.pl:
% 事实:定义基本关系
男性(约翰).
男性(吉姆).
男性(乔治).
女性(玛丽).
女性(丽莎).
女性(苏珊).
父母(约翰, 丽莎). % 约翰是丽莎的父母
父母(约翰, 吉姆). % 约翰是吉姆的父母
父母(玛丽, 丽莎). % 玛丽是丽莎的父母
父母(玛丽, 吉姆). % 玛丽是吉姆的父母
父母(丽莎, 乔治). % 丽莎是乔治的父母
父母(吉姆, 苏珊). % 吉姆是苏珊的父母
% 规则:定义衍生关系
父亲(X, Y) :- 父母(X, Y), 男性(X). % X 是 Y 的父亲,如果 X 是 Y 的父母 并且 X 是男性。
母亲(X, Y) :- 父母(X, Y), 女性(X). % X 是 Y 的母亲,如果 X 是 Y 的父母 并且 X 是女性。
孩子(X, Y) :- 父母(Y, X). % X 是 Y 的孩子,如果 Y 是 X 的父母。
祖父母(G, C) :- 父母(G, P), 父母(P, C). % G 是 C 的祖父母,如果 G 是 P 的父母 并且 P 是 C 的父母。
兄弟姐妹(X, Y) :- 父母(P, X), 父母(P, Y), X \= Y. % X 和 Y 是兄弟姐妹,如果他们共享父母 P,并且 X 与 Y 不同。
在 Prolog 解释器中运行(例如 SWI-Prolog):
?- consult('family.pl').
% family.pl compiled 0.00 sec, 7 clauses
true.
% 查询:
?- 男性(约翰).
true.
?- 女性(吉姆).
false.
?- 父母(约翰, 丽莎).
true.
?- 父母(X, 吉姆). % 谁是吉姆的父母?
X = 约翰 ; % 输入 ';' 获取更多解
X = 玛丽.
false.
?- 父亲(约翰, 丽莎).
true.
?- 母亲(玛丽, 吉姆).
true.
?- 祖父母(约翰, 乔治).
true.
?- 祖父母(X, 苏珊). % 谁是苏珊的祖父母?
X = 约翰 ;
X = 玛丽.
false.
?- 兄弟姐妹(丽莎, 吉姆).
true.
?- 兄弟姐妹(丽莎, 乔治).
false. % 因为他们不共享*所有*父母
示例 2:简单的知识库(动物)
animals.pl:
% 关于动物及其属性的事实
动物(狗).
动物(猫).
动物(鸟).
动物(鱼).
有毛发(狗).
有毛发(猫).
会飞(鸟).
会游泳(鱼).
吃(狗, 骨头).
吃(猫, 鱼).
吃(鸟, 种子).
吃(鱼, 浮游生物).
% 规则
是哺乳动物(X) :- 动物(X), 有毛发(X). % 哺乳动物是有毛发的动物。
会飞(X) :- 动物(X), 会飞(X). % 某物会飞,如果它是动物并且会飞。
在 Prolog 解释器中运行:
?- consult('animals.pl').
% animals.pl compiled 0.00 sec, 10 clauses
true.
% 查询:
?- 动物(猫).
true.
?- 有毛发(狗).
true.
?- 吃(猫, X). % 猫吃什么?
X = 鱼.
?- 是哺乳动物(狗).
true.
?- 是哺乳动物(鸟).
false.
?- 会飞(X). % 什么动物会飞?
X = 鸟.
false.
这些示例阐释了 Prolog 的声明式特性:你定义关系和属性,系统则推断出你的查询的答案。