在 Google Cloud 上重构趣直播 | AI生成和翻译
问题:如果今天使用 Google Cloud 技术重建趣直播,应该如何架构?
回答:
要在 2025–2026 年重建趣直播——一个集成了实时讲座(编程、设计等)、付费课程、讲师打赏、实时互动、录播回放 (VOD)、类微信通知以及微信小程序集成的知识分享直播平台——建议采用现代化的、可扩展的、Serverless 优先或重度使用托管服务的架构。与原始的自建 PHP/CodeIgniter + SRS + 阿里云技术栈相比,这将大幅减少运维负担。
新架构的核心原则
- Serverless 与托管服务:尽可能使用,以最小化 DevOps 工作。
- 全球低延迟分发:针对直播和 VOD 输出。
- 可扩展性:能够处理突发流量(如热门讲座)。
- 内置安全与商业化:支付集成、访问控制。
- 微服务或模块化单体:倾向于独立的服务架构。
- 保持 OBS 兼容性:讲师端仍普遍使用 OBS。
推荐的高层架构
- 前端 / 客户端 (Frontend / Clients)
- Web 应用:React / Next.js (或 Vue 3 以保持连续性),托管在 Cloudflare Pages 或 Firebase Hosting,SSR/Edge 需求使用 Cloud Run。
- 微信小程序:继续使用微信 SDK,通过其调用后端 API。
- 移动应用(如果扩展):Flutter 或 React Native,集成 Firebase SDK。
- 推流 (Ingestion: Lecturer → Server)
- 讲师通过 OBS 推送 RTMP 流(2025 年这依然是主流)。
- 推流端点:Live Stream API (Cloud Live Stream) —— Google 的全托管服务,接收 RTMP/RTMPS,进行转码并切片为 HLS/DASH。
- 替代方案(如需更多控制权):Cloud Run + 自建媒体服务器(如 Ant Media, OvenMediaEngine 或 nginx-rtmp),但首选托管服务。
- 直播内容分发 (Live Streaming Distribution)
- 使用 Media CDN (Google 针对媒体优化的 CDN) 进行超低延迟分发。
- 支持 Low-latency HLS (LL-HLS), WebRTC (通过集成), CMAF。
- 边缘缓存,全球 Anycast 播发。
- 源站:Live Stream API 输出 → Media CDN。
- 备用方案:Cloud Storage 存储桶存放 HLS 切片。
- 使用 Media CDN (Google 针对媒体优化的 CDN) 进行超低延迟分发。
- 回放 / 点播 (Playback / VOD)
- 直播结束后,Live Stream API 将内容归档至 Cloud Storage。
- 使用 Transcoder API 进行转码(如需自适应比特率)。
- 通过 Media CDN 或直接从 Storage + Signed URLs 提供 VOD 服务。
- 元数据(标题、讲师、时长、封面图)存储在 Firestore 或 Cloud SQL。
- 后端 / 业务逻辑 (Backend / Business Logic)
- 首选方案(推荐):Cloud Run (容器化服务) 或 Cloud Functions (2nd gen)。
- 使用 Node.js / Go / Python (冷启动速度优于 PHP)。
- 处理:用户鉴权、支付、讲座排期、打赏、聊天、问答。
- 数据库:
- Firestore (NoSQL):用于用户、讲座、支付记录、实时聊天(其 Real-time Listeners 非常适合直播问答)。
- Cloud SQL (PostgreSQL):如果需要强关系一致性(如财务交易)。
- 缓存:Memorystore for Redis (托管 Redis)。
- 身份验证:Firebase Authentication (轻松集成社交登录/微信登录、手机、邮箱)。
- 支付与打赏:通过 Cloud Functions/Run 集成 Stripe、微信支付或支付宝(安全处理 Webhooks)。
- 首选方案(推荐):Cloud Run (容器化服务) 或 Cloud Functions (2nd gen)。
- 实时功能 (Real-time Features: Chat, Q&A, Rewards)
- Firestore Real-time Listeners(亚毫秒级同步聊天)。
- 替代方案:更高并发需求下使用 Pub/Sub + Cloud Run,或 Firebase Realtime Database。
- 极高并发场景:增加 Memorystore。
- 通知 (Notifications)
- Firebase Cloud Messaging (FCM):适用于 Web Push、Android 和 iOS。
- 微信通知:通过 Cloud Functions 调用微信公众号/小程序模板消息 API。
- 基础设施与运维 (Infrastructure & DevOps)
- IaC:Terraform 或 Google Cloud Deployment Manager。
- 监控:Cloud Monitoring + Cloud Logging + Firebase Crashlytics。
- CI/CD:Cloud Build。
- 密钥管理:Secret Manager。
- 全球扩展:为 Firestore 使用多区域配置,使用多区域 Bucket。
建议技术栈汇总 (基于 Google Cloud)
| 层级 | 原始方案 (2016–2019) | 现代 Google Cloud 推荐方案 |
|---|---|---|
| 前端 | Vue + HTML | React/Next.js 或 Vue 3 + Firebase Hosting |
| 服务器 | PHP + CodeIgniter | Node.js/Go/Python 运行在 Cloud Run 上 |
| 数据库 | MySQL + Redis | Firestore + Memorystore for Redis |
| 直播推流 | SRS | Live Stream API (接收来自 OBS 的 RTMP) |
| 直播分发 | SRS + Nginx | Media CDN + HLS/LL-HLS |
| VOD 存储 | 阿里云 OSS | Cloud Storage + Transcoder API |
| 通知系统 | 微信集成 | FCM + 微信 API 调用 |
| 身份验证 | 自定义 | Firebase Authentication |
| 托管/计算 | Linux + Nginx | Cloud Run / Firebase |
| 设计工具 | Sketch | Figma (现代替代品) |
迁移 / 重建建议
- 从 MVP 开始:Live Stream API + Media CDN + Firestore + Cloud Run API。
- 保持 OBS → RTMP 流程不变,方便讲师操作。
- 再次在 GitHub 上开源——考虑使用 Monorepo 或前后端分离的代码仓库。
- 成本预估:低流量阶段非常便宜 (Serverless);高流量阶段成本主要由 Media CDN 和流出流量 (Egress) 占据。
- 延迟目标:如果受众主要在中国,使用靠近中国大陆的 Media CDN 边缘节点(如香港、新加坡)。
这套架构比 2016–2019 年的版本更具可扩展性、维护成本更低,并且具备全球分发能力,同时保留了核心体验。
参考资料:
- Google Cloud Live Stream API Best Practices
- Media CDN for low-latency live streaming
- Live Streaming with Media CDN and Live Stream API codelab
- Google Cloud Video Streaming overview