Rust中的mut与&mut详解 | AI生成和翻译

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在 Rust 中,关键字 mut&mut 有着相关但不同的用途,它们并不直接等同于 Java 的深拷贝/浅拷贝概念或 C 语言的指针——尽管我们可以通过一些类比来帮助理解。我将逐步分解说明,解释它们的区别,并回答你关于值传递与引用传递、可变性以及修改如何影响原始数据的问题。我会基于你提供的代码示例进行说明。

1. 理解变量声明中的 mut

2. 理解函数参数和引用中的 &mut

3. Rust 中的值传递与引用传递

4. 与 Java 和 C 的比较

5. 为什么代码中有时用 mut,有时用 &mut

6. 它是否会更改原始值?

如果你运行你的代码,它应该输出:

Before: [3, 6, 8, 10, 1, 2, 1]
After: [1, 1, 2, 3, 6, 8, 10]

mod simple;simple::run_simple(); 似乎无关——可能是占位符?如果那里有错误,可能是因为 simple 未定义。)

如果这还没有澄清,或者你有特定的代码部分需要调整/测试,请告诉我!


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