Unity3D | AI生成和翻译
Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,可用于创建 2D 和 3D 游戏、模拟及交互式应用程序。以下是入门指南:
1. 安装 Unity
- 从 Unity 官网 下载并安装 Unity Hub。
- 在 Unity Hub 中安装 最新稳定版的 Unity。
- 如需支持 Android/iOS 平台,请安装相应模块。
2. 创建新项目
- 打开 Unity Hub → 点击 新建项目。
- 选择 模板(如 2D、3D 或图形效果更佳的 URP)。
- 设置 项目名称 与存储路径 → 点击 创建。
3. 熟悉 Unity 界面
- 场景视图:构建游戏场景的工作区。
- 游戏视图:显示玩家将看到的画面。
- 层级窗口:包含场景中的所有对象。
- 检查器:用于编辑对象属性。
- 项目窗口:存储所有资源(模型、脚本、音效等)。
- 控制台:显示错误、警告和日志信息。
4. 创建第一个游戏对象
- 点击 GameObject → 3D Object → Cube(或其他形状)。
- 在 层级窗口 中选中对象,通过 检查器 中的 Transform 组件调整位置。
5. 编写第一个脚本
- 点击 Assets → Create → C# Script。
- 将其命名为 PlayerController,双击在 Visual Studio 中打开。
-
编写控制物体移动的简单脚本:
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float speed = 5f; void Update() { float moveX = Input.GetAxis("Horizontal") * speed * Time.deltaTime; float moveZ = Input.GetAxis("Vertical") * speed * Time.deltaTime; transform.Translate(moveX, 0, moveZ); } } - 保存脚本后,在检查器中 将其附加到游戏对象。
6. 运行测试
- 点击工具栏中的 Play 按钮进行测试。
- 使用 WASD 或方向键 移动对象。
- 点击 Stop 退出测试模式。
7. 深入学习
- 访问 Unity Asset Store 获取免费模型与脚本。
- 通过 Unity Learn (learn.unity.com) 学习官方教程。
- 加入 Unity 社区 参与论坛、YouTube 或 Discord 讨论。
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